美国7月游戏市场:Xbox 360统治游戏平台

星期五, 13 八月 2010

据报道,游戏调研公司NPD今天发布了7月份的美国游戏市场统计报告。受到微软轻薄版Xbox 360和《星际争霸Ⅱ》的拉动,美国由此市场该月营收仅下降不到1个百分点到8.465亿美元;截止到7月,美国游戏市场今年收入为75.1亿美元,相比去年降低8%。硬件收入增长12%至3.138亿美元;而软件收入则下降8%到4.033亿美元。

继6月份超越Wii成为主机平台销量冠军后,微软Xbox 360再次延续良好势头,在稳居主机平台第一的同时本月还超越了此前一直统领游戏平台的DS掌机。

具体销量方面,Xbox 360本月销售443,500台,排在第一;DS掌机卖出398,400台,同比下降26%;索尼PS3卖出214,500,同比增长76%;任天堂Wii卖出253,900台,PSP卖出84,000台。

NPD分析师Frazier称,Xbox 360和PS3销量相比去年同期都有了大幅度增长。这也是Xbox 360自2007年9月(《Halo 3》发售 )来首次统领整个游戏机平台。

游戏软件方面,EA的《美国大学:橄榄球11》为最佳销售游戏,Xbox平台卖出368,000份,PS3平台卖出298,800份。受到《星际争霸Ⅱ》721,000份销售拉动,PC游戏销售翻了一番。

文/驱动之家

微软重新开放已死Xbox LIVE游戏账号

星期三, 02 三月 2011

微软昨日宣布,之前使用过但是现在已经不可用的Xbox LIVE游戏账号(也就是Gamertag)将重新开放,如果你之前申请的某个游戏名没有通过,如今可以再去试试,说不定已经重新可以获取了。

微软表示,完成整个工作将持续很长时间,所以微软也无法告知你何时你能申请到你想要的Gamertag。如果你对某个名称很感兴趣,那么可以经常查询。

在登录Xbox LIVE后,来到“My Xbox”我的Xbox板块,选择“更改Gamertag”,在那里你可以从随机名称生成器中选择一个自己喜欢的,也可以输入某个特定的名称,并查看它当前是否可以获取。

文/驱动之家

Kinect的幕后功臣:微软中国研发团队

星期一, 28 二月 2011

在深圳南山区高新技术产业园一栋写字楼的会议室中,微软亚洲硬件中心总监胡君明擦了擦额头的汗水,把灰色西装上衣和蓝底黄色花纹领带扔到沙发上。他 调整气息,原地跑步,两腿移动频率加快,伴随着喉咙中一声含混不清的发音,突然将右臂甩向天空。然后他急促地喘着气,转过头对《环球企业家》记者说,“轮 到你了!”这不是什么非洲宗教仪式,而是一场Kinect游戏比赛。在虚拟标枪赛场中,胡君明以90多米的成绩夺冠。

通常的电子游戏竞赛情景,应该是玩家坐在沙发上,双眼紧盯屏幕,两手熟练而繁忙地猛按游戏手柄上的按钮。相比之下,Kinect游戏完全不同。 这个看起来像个大号摄像头的家伙是微软Xbox360游戏主机的革命性全新外设。在Kinect的世界,玩家扔掉粗大的手柄,通过挥动手臂、晃动手指或语 音操控Xbox。这种炫酷的用户体验以前只能在科幻电影中看到。

当玩家在游戏机前跳起、挥拳、舞蹈,他们在游戏中的角色会做出相同动作。简单来说,玩家的肢体代替了原有的游戏手柄。这是游戏界一直梦想的产 品。不到三年前,任天堂推出的Wii游戏机因配有无线体感手柄而热销。与Wii相比,Kinect带来的体感操控意味着游戏业一个新时代的开始。

而微软的用意远不止于此。Kinect启用的自然人机交互界面(NUI)代表着未来的创新方向。就像今天多点触控的交互方式影响世界一样,未来的人机互动会更加符合自然天性。除Xbox外,今后新版本的Windows也会支持Kinect来实现某些创新体验。

“这是我觉得最兴奋的一点。我根本没有把它看作是一个游戏技术。”微软亚太研发集团主席张亚勤告诉《环球企业家》,“用在电子游戏上是一个直接应用,你总要先找到一个 Killer App,然后再应用到别的地方上去。”

更现实的变化是,Kinect改变了胡君明的生活:每天玩Kinect的运动量令他腰酸腿疼,为此放弃了爬9层楼上下班的日常锻炼。如此看 来,Kinect有望成为老少皆宜的游戏健身器,像当年的PC一样征服千家万户。Xbox、PlayStation等游戏主机曾是游戏狂热爱好者的专属玩 具,Kinect即将改变这个历史。这符合微软不懈的平台梦想。

张亚勤终于答应送给儿子一套Xbox和Kinect套装作为圣诞礼物。以前,他的太太总是对这类游戏心有芥蒂,Kinect健康而充满乐趣的游戏方式说服了她。

但这位父亲未能按时兑现承诺。他跑了美国几个城市都被告知售罄。直到今年1月中旬,才在雷德蒙德研究院的微软商店买到。2010年1月CES大会上,微软CEO鲍尔默宣布上市两个月内,Kinect销量高达800万套。

不过,张亚勤几经周折买到一台Kinect后的喜悦是双重的—在Kinect项目中,微软亚太研发集团的中国团队扮演了重要角色。

陌生的Kinect

胡君明看到Kinect原型机的第一个反应是:微软亚洲硬件中心迎来了自2004年创建以来的最大挑战。“当时最大的挑战在于,不知道什么不可 以!”他说。作为海外唯一的硬件开发团队,硬件中心的职责一半是生产管理,另一半是产品开发。但这主要涉及键盘、鼠标等成熟产品,且有一整套开发、生产流 程。没人知道Kinect究竟应该怎样在生产线上实现量产。

Kinect的黑色盒子里不仅有机械转动的零件,还要求转向角度精确控制在一定范围内。所有声光电机的零部件都要放置其中,对盒子材料的散热 性、光洁度有很高要求。“我不知道真正的硬件公司,还有谁做过这么复杂的东西?”胡君明说,“声光电机加上生产,五方面要实现无缝连接,不能出问题。”粗 算,一台Kinect中主要零部件近百个,拆分成最小单元,近千个。而最初Kinect工业样板机诞生时,总部的开发团队无需考虑成本,只要实现目标功 能,其中有很多关键部件甚至自行设计。但胡君明要用合理的价格实现上述功能,同时还毫无经验可循。

对于一个产量数百万台的产品来说,设计开发时的成本控制称得上锱铢必较。第一批上线生产的Kinect成本控制主要依靠采购量。第二批,以此为 基础,工程师在每个零部件上跟供应商重新谈判价格。甚至连集成电路板上的焊接点和焊料都很在意,两个焊点是否能合成一个?工程师为制造商生产线专门开发了 一套检测设备,以保证下线的产品质量—这种创造力在以前的硬件中心,难以想象。

微软最初在中国设立硬件中心的想法非常实际:微软所有硬件产品都在中国的代工厂中生产,需要一支本地团队与制造商们紧密合作。硬件中心被定位为一个负责设计、支持、测试加生产的执行团队。这些工作看起来枯燥乏味,跟所谓的创新相距甚远。

与美国总部的硬件团队相比,中国团队的强项是工程设计、电子电路、模具、机械、生产。但在最重要的前端研发、工业设计方面一直不强。微软亚洲硬 件中心两年前开始转型,希望成为一个强调创新、能独立开发全球产品的团队。一方面,中国的高速发展吸引了更多国际工业设计人才加盟,另一方面,胡君明要求 自己的团队尽快缩小与总部工程师之间的差距。为此,硬件中心特别制定了一个“请客吃饭”计划。每个到总部出差的工程师,不放过任何机会,边吃边聊结识总部 最棒的工程师。在良好人际关系的基础上,获得那些天才们的指导和帮助,迅速提高自身能力。

除Kinect之外,对于胡君明最重要的产品是一只鼠标。在技术上,它并不特殊,只不过印上了中国特色的兔年图案。但这是一个亚洲硬件中心主导 的产品。硬件工程师们要说服微软中国的销售部门,认同鼠标的商业回报。然后还要与销售团队一起与总部争取、沟通,最终确定。在这个过程中,工程师们学会如 何跟销售、市场部门共同工作。以前,这部分的职责都是在总部的产品和市场部门决定后,分配给亚洲硬件中心完成。

“Kinect的上市证明了我们的转型。把六年来积累的经验贡献出来,Kinect在上市前所有的工程问题都能得到解决。

这正符合张亚勤和微软亚太研发集团CTO张宏江一直坚持的战略:首先要想尽办法以行动获得总部更多信任,才有能力和空间实现更大发展。研发集团 中的亚洲研究院及工程院正是从一些相对简单、基础的项目合作开始,向雷德蒙德研究院证明实力,而后才得以独立研发搜索引擎、Windows、移动嵌入式系 统等领域的核心技术和产品。而Kinect最核心的技术之一,用户识别,就来自于亚洲研究院。

那是2009年4月,总部Xbox团队找到亚洲研究院,希望能创造一种全新方式来操控游戏:干掉游戏手柄、键盘或其他任何输入设备,通过手势和 身体与游戏互动。两个月后,面部识别技术高手孙健被派往总部。用户识别技术被认为是实现创新游戏方式的最大挑战之一:清晰区分每个游戏参与者,对多人游戏 或社交游戏至关重要。随后,孙健带着两个摄像头回到北京,开始攻克难题。这个项目代号为Project Natal,即后来的Kinect。

“我最初并不看好这个项目,因为其中包含很多技术、算法的难题。”张宏江说,“Kinect的成功,给我们这些科研人员一个用工程学解决技术难题的典型案例 。”

多次试验后,孙健认为必须跳出传统面部识别算法。团队决定用多种类型的参数来识别用户:身高、面部和衣服。首先利用红外深度感应器和摄像头,捕 捉准确的身高。随后,尽管摄像头能识别一个或多个玩家的身体,但孙健决定只让它专注于面部。“就像我们平时用眼睛识别一个人的方式。”孙健说。得到这两类 参数后,研究团队编写出一套算法,让摄像头识别每个玩家衣着的颜色和样式。4个月内,他们攻克了难题,随后全力将其优化,大幅提升了识别速度和精确度。 2010年2月,亚洲研究院将这项技术转移给了Xbox产品部门。

话说回来,之所以产品部门敢于将如此重要的关键技术委托给亚洲研究院,得益于过去几年研究院与总部产品部门在一系列紧密合作中建立了信任。孙健 曾将相关技术转移给必应搜索引擎和Windows Live产品部门,赢得了产品部门的信任。而Xbox团队里有些成员,早在2003年就开始与研究院合作。

去年6月,孙健第一时间看到成品的Kinect时,首次意识到自己和整个团队的努力,将游戏行业推入了一个新的时代。他说,他希望把这个故事讲给自己的孩子,孩子的孩子听。

《环球企业家》

微软今年春天将推出Kinect Windows SDK

星期二, 22 二月 2011

据国外媒体报道,微软将Kinect融入Windows PC的举动近日又推进了一步,他们计划今年春天推出融入Kinect的Windows SDK。

这种运动传感科技去年推出之后,就一直作为Xbox 360控制台游戏的外围设备。而如今,开发商能够基于此为台式电脑和笔记本电脑开发软件。

微软官方博客发表博文称,利益集团将能获得全部的Kinect以开发新的工具。

这篇文章称:“Windows SDK的Kinect将有微软Research开发和发布。这将会在今年春天作为免费软件推出,也将为学者和狂热的追求者提供进入Kinect系统――诸如声音技术、系统应用程序界面和直接控制Kinect遥感装置等的电子密匙。”

这则消息证实了我们一直所期待的事情,而这也刺激了那些一直觊觎该技术的开发商。

文章中还写道:“我们很激动的发布这则消息。这不仅表明了我们在这项重要技术领域的投入,而且它能确保人们能够使用他们希望使用的工具去个人人机交往。

“这有无穷无尽的可能性。像Kinect般自然感觉技术不仅仅为游戏和娱乐提供了很棒的平台。

“它为我们创造了各种机会,描绘了广阔的前景,例如它能够应用在健康和教育问题上。”

星期六, 14 八月 2010
评论:宽带其实不算市场价
超级计算机模拟出暗物质结构
新型纳米晶体管可直接探测细胞内部
苹果谈零售店策略
NVIDIA:专业显卡市场无惧竞争
江民辞世 二代火线入主之困
无线网络覆盖首都机场三航站楼 旅客可免费上网
座机与3G手机实现视频通话 初期主叫0.2元/分
消息称Bambook正式售价为2980元 成本近2000元
图书限折令实施半年终成空文 新华书店大打折扣
调查称微软在线业务过去8年亏损逾60亿美元
有关黑莓在多国被禁的七个问答
国内水货手机市场的魔与道:遭遇海关立体打击
苹果或借阳极氧化技术解决iPhone 4信号问题
西门子工业控制系统遭攻击 为企业敲响警钟
全球五大网络犯罪之一中计落网
RIM力争让华尔街客户不再对黑莓手机问题担忧
传PayPal与Google谈判 为Android提供支付服务
汉王电纸书9月进台湾 投100万美元建研发中心
谷歌称甲骨文起诉Android侵犯Java专利无依据
Nvidia与Rambus达成专利授权协议
社交游戏支付网站Jambool证实已被谷歌收购
星期五, 13 八月 2010
雅虎微软计划10月中旬启动搜索引擎合资公司
BBC新媒体业务负责人公开支持Flash 批评微软
IBM将以4.8亿美元收购营销软件开发商Unica
联想笔记本出货增长率2年内跃居第一
爱立信:去年全球移动数据流量增长近两倍
Wikileaks威胁继续“爆料”
中移动否认放弃2.4GHz支付标准:部分省市试点
消息称阿里巴巴集团拟投资迅雷5000万美元
Marketwatch:英特尔为出售手机芯片业务懊悔
XP SP2“伪装”成为XP SP3存在隐患
Intel旺季新策略:新品不断 但无降价
《新民晚报》:终结竞价排名不能寄望于百度自律
瑞信称百度难以在移动搜索领域取得巨大成功
消费者期待苹果iTV具备五大功能:可共享内容
不同银行存款在一家网银可查 超级网银月底上线
惠普确认将推出WebOS和Windows 7平板电脑
北邮教授曾剑秋:宽带资费明显下降
传Nvidia开发平板电脑芯片 直接对抗英特尔
联通内部摊派3G号 完不成罚150元/个
美国工会号召股东罢免戴尔董事局主席职务
戴尔被控故意隐瞒问题电脑诉案证据
《星际争霸2》北美两天零售72.1万份
美国7月游戏市场:Xbox 360统治游戏平台
基金经理人称iPad销量将很快达每年5000万台
谷歌回应对中立协议批评:未与Verizon妥协
迅雷7发布:邹胜龙详解迅雷6缘何夭折
甲骨文控告谷歌Android侵犯Java知识产权
调查显示英国用户主要将iPad用于阅读
惠普董事会因赫德辞职一事遭股东起诉
科学家借助新技术“观看”人类大脑记忆通道
戴尔股东拒绝继续选举迈克尔戴尔为董事长
印度向RIM发出最后通牒 月底或封杀黑莓服务
iPhone解锁工具公开源代码 用户急需使用补丁
迅雷年内完成平台布局 将推iPad版及Android版
谷歌Android增加语音操作功能 可语音发送短信
商刊:惠普新CEO应专注于内部成长
评论:百度应坚守商业伦理底线
《福布斯》:微软应当分拆为3家公司
NVIDIA第二财季亏损1.41亿美元
苹果等回应重金属污染被指打太极苹果等回应重金属污染被指打太极
电子竞技产业待破冰
评论:CEO人品与公司商业道德
手机携号转网10月试点 试商用阶段分三年进行
星期四, 12 八月 2010
希捷、三星宣布联手研发SSD技术
迅雷CEO谈与腾讯竞争:反对搅局者模仿不创新
微软申请商标ONIT 或建面向男性新网站
iPhone 4在美国依然有一半以上门店缺货
AMD下代显卡南方群岛10月发布、11月上市
中国移动与新华社合作移动搜索 对百度威胁轻微
2012年前北京家庭用户上网可实现20兆以上带宽
惠普前CEO赫德首席助手因性骚扰丑闻离职
不选择戴尔Streak的五大理由
联通苹果布局:行货iPhone有意差价千元
《南方周末》:别让比尔盖茨误你一生
国家信息中心瑞星软件安全评测实验室挂牌成立
白色版iPhone 4延至今年年底
新技术让玻璃窗变身太阳能电池
百度布局移动互联 手机操作系统瞄准山寨
谷歌机密文件曝光:创始人因目标不同激烈争吵
工信部提醒用户勿使用“蹭网卡” 或吃健康大亏
惠普实验室数学家破解计算机科学最大难题
微软成立新工作室 主力研发WP7跨平台游戏
专家:生物大灭绝正在进行 人类活动所引发
中易诉微软侵权案8月25日开庭 已多次延期
CDMA版iPhone开发代号确认为N92
海南携号转网试点9月内测 为单向转网
腾讯二季度收入增六成
联通iPhone合约向2G用户开放
网上订火车票将可自己出票
汉森董事长:苹果洽购纯属误报
李开复创新工场项目遭质疑:幕后团队避谈盈利
iPhone 4水货价格雪崩 暴跌2000元
印度今天或向黑莓下封杀令