魔兽百万玩家客走他乡 吸金王遭遇“滑铁卢”

星期一, 01 三月 2010

从去年6月至今,《魔兽世界》已经易主近10个月的时间。不过相比在第九城市抢眼的表现,如 今的《魔兽世界》似乎在国内市场遭遇了一次“滑铁卢”。活跃人数持续下降、股票下跌、利润下降,似乎网易在代理《魔兽世界》后就成了一个沉重“包袱”。有 位玩家惊叹:“无尽的远征,给我们带来无尽的期盼。”而这句话如果由网易来说,兴许会变为:“无尽的远征,给我们带来无尽的苦恼。”

百万玩家客走他乡

客户端、身份证生成器、服务器代理账号、点卡、繁体输入法……这是玩家小赵在准备进军《魔兽世界》 台湾服务器(以下简称“台服”)时准备的一切。尽管《魔兽世界》(巫妖王之怒)离国内的玩家越来越近,但小赵却怎么也在原本的内地服务器待不住了。“如今 的版本已经玩了近一年半的时间,所有能体验的游戏内容基本都体验一遍了。为了让自己有继续玩下去的动力,只有选择去台服。我原来在游戏中的绝大数朋友都已 经去台服,并已经有了一定的地位,这次去‘投靠’他们一是能更好地体验游戏内容,再有一点就是去陪朋友。”小赵的一席话说出了数百万“投奔”台服玩家的心 声。据不完全统计,从去年6月至今已有近百万的玩家选择登录欧美《魔兽世界》服务器或台服进行游戏体验。现在这个人数更以每天新增近千的速度增长。而台服 和欧服甚至以停止游戏角色建立、封IP等技术手段来组织大批玩家涌入。

台服的火爆跟 略显冷清的内地服务器成了明显的对比。根据《魔兽世界》专业统计网站NGA魔兽世界数据库显示:在内地300多组服务器中,活跃玩家数不足1500人的服 务器达到了45组,占总服务器的15%;“鬼服”(游戏中两大阵营比例严重失衡)也多达30多组,占到10%。值得一提的是,相比2007年最辉煌的时 段,单服1万多活跃玩家的天文数字如今已成为不可超越的“神话”,现在玩家最多的“冰风岗”服务器也仅拥有5836名玩家,跟以前相比下降50%,而《魔 兽世界》中绝大多数的服务器活跃人数缩水均超过了50%。

数说《魔 兽世界》中国“滑铁卢”

“不得不说,网易代理《魔兽世界》后遭遇 了一次‘滑铁卢’”。游戏评论家王召坤说,“《魔兽世界》‘滑铁卢’从60万、70%、30%、1064718这4组数字中就可得出。”

60万 每月60万元人民币维护设备

据暴雪娱乐透露,目前全球WOW的服务器大约有2万台,每天维护这些服务器的费用是13.6万美元,相当于一辆全新的奥迪R8跑车。而按照这 个比例计算,网易代理的《魔兽世界》拥有300多组服务器,月维护费用近60万元,相当于每月卖出2.4万张点卡才能持平,而这还未算上人工成本。

70% 70%玩家在10级前就离开游戏

暴雪CEO迈克莫怀米曾在公司季度财报电话会议上谈到了《魔兽世界》玩家增长的问题,“我们原本 预想在假期会有大量用户进入《魔兽世界》,但我们错了,我们推出的体验账号只有30%的玩家玩到了10级以上,70%的玩家在10级前就离开了游戏”。

“一年半的‘远征’让所有人对《魔兽世界》的游戏内容过于熟悉,没有新鲜感的游戏内容很难留住玩 家。其次,《魔兽世界》独特的G团文化让原本必须依靠玩家自身对游戏内容逐渐进行深入体验后才能得到一定虚拟财产的设定变得荡然无存。一套好的装备用手中 的几百元人民币就可以换到,那些想体验游戏的玩家面对‘必须拿更多的人民币消费才能体验游戏’的环境深感痛恶并最终选择放弃《魔兽世界》。现在一个游戏账 号用不到30个小时就能到70级,在花费3万-4万游戏金币(约合500元人民币)就能换取一身的极品装备。”王召坤略感无奈地说:“而绝大多数的玩家是 不会轻易掏出这500多元钱的。”

30% 半年股票下跌30%

在美国纳斯达克上市的网易最近半年可谓来了一次“速降”运动。由于担心《魔兽世界》在华运营随时会 遭遇不测,华尔街投资者纷纷抛售手中的网易股票,令网易股价大跌。据悉,受“魔兽”风波拖累,网易股价从去年9月到今年2月上旬,已下跌30%。

1064718 活跃玩家仅剩1064718名

记者从NGA魔兽世界数据库2月25日的一次《魔兽世界》人口普查活动中获悉,目前《魔兽世界》活 跃玩家仅剩1064718名。相比之前其他媒体一直报道的500万人相差甚远。对此,有业内人士表示,500万人指的是游戏账号注册人数,真正能为代理商 带来财富的还是一个游戏活跃玩家的数量。按照1064718名活跃玩家的数字进行计算,网易在《魔兽世界》中获得的收益大致在1.6亿-1.8亿元之间, 而这一数字距离第九城市代理《魔兽世界》时的2.2亿元相差甚远。

《魔 兽世界》难再扮演“吸金王”

2月25日,网易公布了其2009年 第四季度财务报告,正常运营一个季度的《魔兽世界》表现体现出“吸金王”的威力,成功帮助网易将游戏业务收入提升至11亿元人民币。尽管这一数字远远超出 去年同期6.73亿元的水准,但最终体现到纯利方面却并不太让人满意。数据显示,网易第四季度利润仅为5.72亿元人民币,而去年同期这一指标为5.76 亿元。

网易方面在财报中解释称,由于《魔兽世界》的毛利率较低,公司第四季度的毛利 率由去年同期的88%降低至70.8%,其中主要原因在于相关的版权使用费、代理费以及技术咨询服务费等方面。同时网易CFO蔡安活表示,未来几个季度的 毛利率会维持在这一水平。

“尽管网易第四季度的游戏业务收入取得了不错的成绩,但网 易70%的收入都来自非常流行的《梦幻西游》游戏,而新上线的《天下贰》更是一款备受国人关注的游戏,《魔兽世界》相比前面两款游戏无疑成为了‘拖后腿’ 的一位。” 王召坤说,“要想让《魔兽世界》成为真正的‘吸金王’,‘巫妖王之怒’必须要尽早上线,以便保留住更多的游戏玩家”。商报记者 徐楠

分析称暴雪下周推出《使命召唤:现代战争3》

星期六, 26 二月 2011

据国外媒体报道,业内人士分析称,动视暴雪将在下周“游戏开发者大会”上推出《使命召唤:现代战争3》。动视暴雪创建了一个奇怪的网站www.findmarkarov.com,上面除了一个计时器之外,没有任何实质内容。另外动视暴雪还向媒体发送了印有该网站地址的邮件。

据此,业内人士分析称,动视暴雪将在下周的“游戏开发者大会”上发布《使命召唤:现代战争3》。2009年,暴雪正是在当年的游戏开发者大会上推出了《使命召唤:现代战争2》。此外,该倒计时网站的字体正是典型的《使命召唤》风格。

动 视暴雪旗下的Infinity Ward工作室于2009年推出了《使命召唤:现代战争2》,这是迄今为止该游戏工作室推出的最后一款游戏。两年过去了,Infinity Ward工作室应当可以推出又一款游戏巨作。据悉,动视暴雪旗下的Raven Software和Sledgehammer都在帮助Infinity Ward工作室完成这款游戏。

在重磅游戏产品推出之前先设置悬念是视频游戏行业常见 的营销手段,通过这种手段吸引尽可能多的关注。如果这款游戏真的在下周推出,那必引起极大的轰动效应,因为《使命召唤:现代战争2》已经成为有史以来销量 最出色的视频游戏之一,而且动视暴雪从未透露《使命召唤》系列游戏会每年推出一款。

暴雪的《使命召唤:现代战争》系列游戏与《使命召唤:黑色行动》游戏的情节设置不同,后者是2010年圣诞假期最畅销的游戏。《使命召唤:黑色行动》是由动视暴雪旗下的又一家游戏工作室Treyarch开发的。

内部资料透露网易《星际2》或于4月12日开测

星期二, 22 二月 2011

一份从内部泄露的《星际争霸2BETA》测试指南,披露了“星际2”上市的最新消息。测试指南显示该产品很可能在4月12日开启第一轮测试。不过,《星际争霸2》目前还尚未通过相关部门的审批。

测试指南上明显的位置标注了“《星际争霸2BETA》”与“时间:4-12”,业内人士认为将在4月12日开启一轮测试。此前有网易方面的人士称上述产品将很快通过审批,但是有消息人士表示,审批流程应该会延续到6到7月。

另外,该测试指南证实了“星际2”上市相关工作的完成情况,产品测试准备工作已全面铺开,完成度颇高,将用于测试的BETA版本已包含录像回放功能。不过部分内容双语说明,未能看到BETA版本的汉化情况。

据内部人士透露,网易方面已完成《星际2BETA》版本的测试,其中包括测试其在不同平台及配置的电脑上运行效果,而测试指南也已经出过不下五个版本。另外据知情人士透露,推广方面也已敲定了部分合作厂商,其中包括部分硬件及渠道发行商,不过由于尚未测试,渠道方面还未有收到具体的铺货消息。

《星际争霸2》在大陆的运营将有网易的关联公司上海网之易网络科技发展有限公司负责,暴雪与网易合资成立的公司将为此提供游戏运营的技术支持服务。

暴雪总裁称将在2012年推出两款新游戏

星期四, 10 二月 2011

据国外媒体报道,暴雪总裁迈克·莫尔海米(Mike Morhaime)今天表示,暴雪将在2012年推出两款新游戏。

在财报发布之后的电话会议上,暴雪总裁迈克·莫尔海米表示,暴雪正在研发多款游戏,但2011年不会推出新款游戏,而是会在2012年推出两款新游戏。

通常暴雪会在游戏开发完全结束之后再推出新款游戏,而今年没有一款正在研发中的游戏可以进入市场。迈克·莫尔海米并没有公布《暗黑破坏神3》(Diablo III)的发布日期,称暴雪不会急于推出这款游戏,进而影响到游戏质量。

除了《暗黑破坏神3》之外,暴雪目前还在研发的游戏包括网游《Titan》和《星际争霸3》。目前尚不清楚暴雪2012年将推出哪两款游戏产品。

暴雪今天发布的财报显示,在截至12月31日的第四季度,暴雪营收为14.3亿美元,低于上年同期的15.6亿美元;净亏损为2.33亿美元,每股亏损20 美分,没有达到市场分析师预期。财报显示,2010年暴雪营收为44.5亿美元,高于上年的42.8亿美元,不按照美国通用会计准则暴雪2010年每股收益为0.79美元。

暴雪还宣布,由于音乐游戏业务持续下滑,暴雪将解散《吉他英雄》业务部门,并在2011年不再开发《其它英雄》系列游戏。此外,暴雪还将终止开发《真实犯罪3:香港》(True Crime: Hong Kong)游戏。

腾讯科技消息

星期二, 02 三月 2010
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