“网络游戏未成年人家长监护工程首批试点”启动仪式日前在京召开,此次活动也得到盛大、巨人、畅游等六家一线网游厂商的支持。对目前未成年网民中网 瘾日趋严重的情形,此工程或将起到遏制作用。但从实际来看,家长们表示举报手续繁琐,很难操作。
未成年人沉迷网游问题日益突出
近年来,网游市场以高成长性和良好的赢利能力迅速扩大规模,2009年网游市场规模已达258亿元,同比增长395%。网游骄人的成绩并没有 给网游贴上一个“良民”的标签,恰恰相反,网游的社会效应和口碑相当糟糕。其主要原因是青少年学生沉溺于网游已经成为日益突出的社会问题。
中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《第24次中国互联网络发展状况统计报告》显示,中小学生玩游戏的比例由2008年末的697%上 升到目前的738%。文化部办公厅主任杨建昆称, 2009最新青少年网瘾报告显示,青少年网民中网瘾群体比例为141%。
《中国青年报》曾经报导过北京某重点高校,一部分大学生因沉迷于网游无法自拔而荒废学业以致于被劝退或者拿不到学位。诸如此类的负面报道层出不 穷,不但如此,因为玩游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题也正逐渐增多。“网络游戏成瘾症”正以一股无形而巨大的杀伤力危害着青年学生身心 健康。
网游业监管力度逐渐加强
国家相关部门已经采取一定监管措施来预防更多的青少年染上网瘾。短短一年来,相关主管部门先是对游戏中虚拟货币加以规定,再加强对境外游戏的审 批,而后强调审批要分前置、后置两次,最后发文通知打击游戏中的低俗现象,甚至要求网游企业改变游戏设计模式。
09年11月文化部为改进和加强网络游戏内容管理,发出关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知,要求建立网络游戏经营单位自我约束机制,完 善网络游戏内容监管制度,强化网络游戏社会监督与行业自律。近日,文化部委托两家学术机构制订的网游分级方案有望实施的消息传出,赢得了业内企业和社会公 众的欢迎。不过,文化部随后宣称,这一方案目前只作为学习研究成果,具体执行并未列入该部委工作计划。
业内分析认为,尽管基于文化市场整体分级制度统筹考量、执行中的技术问题等因素使得网游分级尚不能马上出炉,但渐进式的推进或许能让这一制度未 来推行的基础更为坚实。事实上,京沪两地开始试点的“适龄提示”已在为分级制度的最终出现打基础。
2月5日启动的“家长监护工程”中规定,家长可实名举报沉迷网络游戏的未成年人的游戏账号;一经核实,网络游戏企业将依照家长的要求,依法限制 或停止对该未成年人提供相关服务;并持续跟踪观察,及时反馈该账号的活动行为,以达到及时制止未成年人的不良游戏行为。
据悉,随着网游家长监护工程的不断推进,家长不久就可以选择定制监护服务。“如果我希望我的孩子在每天课后玩一个小时的游戏,我可以给网游公司 打电话,让他们为我定制一下,让我的孩子玩网游受到约束。”某厂商代表说。巨人网络游戏总裁刘伟称,如果GM发现未成年人在玩游戏,将对其劝说或者直接踢 下线。
家庭教育是关键
据有关部门调查分析,导致青少年网络游戏成瘾的原因中家庭因素也占有相当大的比重。调查数据显示:拥有计算机的家庭里,有30%家庭的父母不会 使用计算机或上网,难以觉察不良网络信息对孩子的侵害。而且对于一些自控能力比较差的孩子来说,往往是因为上大学前在重压下努力学习,上大学以后没有了这 份压力,或从小习惯于受管制,远离父母后突然失去约束。
作为家长,以为孩子上了大学就万事大吉,把孩子放到大学校园里不闻不问,指望学校能够有所约束。而当问题出现,家长通常以简单粗暴的打骂、禁止 用电脑这种方式,但其结果是把孩子赶到网吧里继续玩,而且还学会了瞒骗家长和老师。因此,家长也应注意养育孩子的方式,从小培养他们的自制力,自觉抵御各 种不良侵蚀。
只有积极运用电脑与网络游戏的积极因素,才是正确的选择。网络将是教育的一块重要阵地,如何争夺这块阵地,是值得教育工作者们研究的迫切问题。
《通信信息报》
北京时间3月6日上午消息,任天堂近日表示,他们预计3DS在英国上市后将会大卖。任天堂裸眼3D掌机目前在英国的预订量迅速接近10万台,打破了之前所有游戏机平台创造的预订量记录。
任天堂英国销售主管安迪·叶慈(Andy Yates)在接受采访时表示,3DS英国预订量已经快速逼近10万台。
安迪·叶慈说:“我们倍受鼓舞,并相信3DS将在英国迎来盛大发售。我们的目标是3DS英国预订量超过10万台,而且这一目标正在逐步成为现实。目前为止,3DS已经打破了任天堂游戏机在英国的预订记录,距离它上市还有三个星期,我们正处于一个非常有利位置,预订量还在增加。”
他还表示:“零售商告诉我们一切进展非常顺利,3DS三月份盛大发售对于他们来说非常重要,因为他们需要这样一个有巨大影响力的产品上市。”
任天堂英国营销主管Dawn Paine称,任天堂将为3DS进行一场Wii风格(Wii-style)的发售会,目前3DS的预订量也在证明着这一点。他说:“我们正向着Wii风格发售会迈进,这一直是我们所追求的目标,让3DS的魔力席卷整个英国,我们觉着现在是发售3DS的最好时机。”
本周早些时候有媒体报道,任天堂为3DS在英国3月25日的上市准备了18.5万台3DS。
新浪科技
2月26日,任天堂裸眼掌机3Ds正式在日本上市发售,发售当日,玩家们早早就在各大零售店等候购买,其风头堪比iphone 4与ipad。3Ds在日本的售价为25000日元,折合2000元人民币。它将于3月25日、27日分别在欧洲和美国上市。日前,任天堂革命性掌机3Ds在日本发售,日本玩家早早就在各大零售店排队等候购买,3Ds在日本的售价为25000日元,它还将在3月25日、27日分别在欧洲和美国上市。
3Ds引发排队热潮
外媒报道称,寒冷的天气并没有阻止玩家们的热情,各大贩卖店的3DS在40分钟内即被抢购一空。从当地时间凌晨5时的首班地铁开始,一批又一批 玩家开始涌入广场。加上是周末,很多家庭都是全家老小一起上阵。9时左右,店铺纷纷贴出告示:所有的3DS销售完毕。下一次的进货时间目前尚未得知。
“任天堂粉丝的战斗力果然个个堪比马里奥大叔”。
3D引发儿童眼健康隐患?
去年12月,任天堂日本官方网站上张贴了一张警告声明,称包括3DS掌机在内的3D立体游戏可能会对儿童的眼睛发育带来伤害。任天堂指出,“六岁以下儿童的眼睛仍处于发育阶段”,以左右眼不同影像实现3D效果的做法“对儿童眼睛发育存在潜在影响”。
而更早前,索尼亦曾针对旗下PS3发表过类似声明,并为服务条款中缺乏类似警告而向玩家道歉。
相比厂家的“严重警告”,目前科学家与医生们对于3D技术是否会引发儿童眼睛发育安全隐患,仍持保留态度。
《广州日报》
据新华社报道 为加强家长对未成年人参与网络游戏的监护,引导未成年人健康、绿色地参与网游,文化部、中央文明办、教育部、公安部等部门决定,自2011年3月1日起在网络游戏行业全面实施“网络游戏未成年人家长监护工程”。该项政策的实施将有助于增强网游运营商与家长间的沟通、联动机制,共同扼制未成年人过度沉迷网游现象。
根据《“网络游戏未成年人家长监护工程”实施方案》,网络游戏经营单位须建立专门的服务页面,公布专线咨询电话,开通专门受理渠道,介绍受理方式。家长需要了解、引导、控制孩子游戏活动的,由家长向网络游戏经营单位提供合法的监护人资质证明、游戏名称账号以及限制措施等信息。限制措施则包括限制每天或每周玩游戏的时间长度,限制玩游戏的时间段,或者完全禁止等。网络游戏经营单位须按照家长要求对未成年人的账号采取限制措施,并持续跟踪观察,及时反馈该账号的活动,为家长提供必要协助,制止或限制未成年人的不当游戏行为。
网络游戏未成年人家长监护工程最早自2010年2月份开始首批试点。