英特尔宣布,正在积极向平板电脑市场进军,其平板电脑将使用英特尔的低能耗处理器,包括专为手机设计的一种新一代凌动(Atom)处理器代号为 Moorestown的芯片。
此前,通信设备和系统设计公司OpenPeak设计了一套平板电脑的设计方案,该方案使英特尔即将发布的代号为Moorestown的凌动处理器。据悉, 这款名为OpenTablet7的平板电脑拥有一个具备多媒体和视频通信功能的触摸屏,整个即使仅重 1.15磅(约合0.52千克)。
英特尔发言人苏西拉米雷斯(SuzyRamirez)表示,对于平板电脑市场对于低能耗、低成本的凌动处理器而言是不断增长的领域。她还表示:“但这并不仅针对于凌动处理器,英特尔有多种产品系列可以适应不同种类的平板电脑设计。”但她并未透露这些芯片的具体型号和细节。
据报道,此前已经展示了使用Moorestown芯片的一些智能手机。在今年1月举行的国际消费电子展上,英特尔CEO保罗欧德宁(PaulOtellini)就展示了一款使用Moorestown芯片的LGGW900智能手机。芬兰电信运营商 AavaMobile也在本周的巴塞罗那移动世界大会上展示了一款搭配Moorestown芯片的智能手机产品。
OpenPeak表示,预计使用英特尔芯片的平板电脑OpenTablet将于今年下半年发货。而英特尔已经明确宣布,将在同一时间发布Moorestown芯片。
市场研究公司MercuryResearch首席分析师迪安麦卡隆(DeanMcCarron)表示,英特尔在除上网本以外的大部分移动设备领域广泛的推广凌动处理器,这是因为全球PC销量持续疲软,英特尔希望在诸如平板电脑和智能手机等新的市场获得利润增长。1年前英特尔就曾表示,斥资70亿美元在两年的时间里改建工厂,为新市场生产体积更小、能耗效率更高的芯片。
迪安表示,平板电脑和智能手机需要能耗较低的处理器,而凌动系列处理器对于想进军这个市场的公司非常适合。基于x86架构的凌动系列处理器被广泛应用于笔记本和台式机领域,而新产品Moorestown芯片有可能是第一款突破传统笔记本和上网本市场、创造新市场奇迹的低能耗x86芯片。
迪安还表示,最终的目标不是英特尔统治世界,而是x86统治统治世界,将把x86推广到尽可能多的细分市场。
然而,英特尔却面临着来自ARM的巨大挑战。ARM的处理器目前被很多智能手机采用,而且迅速使他们的处理器拓展到了平板电脑领域。在今年1月CES大会上,很多厂商就展示了使用ARM处理器的平板电脑。像戴尔和联想等厂商已经宣布,将发布基于ARM处理器的平板电脑。苹果iPad平板电脑采用的是此前被认为是使用ARM架构的、苹果的A4处理器。
迪安说,ARM已经在开发适合平板电脑和智能手机的低能耗芯片产品方面领先于英特尔。英特尔虽然一直在试图降低凌动的能耗,但要赶上ARM的水平仍然需要数年的时间。
英特尔希望通过使用光线追踪(ray tracing)新技术来提升平板机和其他移动设备中游戏图像的真实性和3D立体特效。
英特尔上周表示,他们可以使用光线追踪技术来设计芯片,并对游戏进行重新写入(rewriting),通过追踪光线轨迹来产生更加准确的图像,该技术日后还将被应用在云游戏等平台。
英特尔称,他们将在未来发布新款芯片,届时移动设备用户就能够通过实时光线追踪技术进行复杂的云平台3D游戏,不过这需要更大的计算功耗。多组服务器连同多个中央处理器、向量处理单元通过并行任务处理来呈现准确图像,然后再发送到平板机和智能手机设备上。
平板机、智能手机大多用来进行休闲类游戏,但随着硬件性能的不断提升,它们开始能够处理高分辨率图像。苹果上周发布的iPad 2平板机就在前代机型上进行了提升,LG的Optimus 2X智能手机已经能够渲染1080P视频。在上月举行的世界移动通信大会上,由英伟达Kal-El四核Tegra处理器驱动的平板机还可以运行Xbox 360游戏。
英特尔研究员Daniel Pohl称,他们已经对第一人称射击类游戏《德军总部》(Wolfenstein)进行了重新写入,加入光线追踪技术后的游戏看起来更加真实。 Daniel Pohl表示:“由于光线追踪技术采用了3D建模光线处理方法,可以获得逼真的反射、阴影效果。当红色汽车停在庭院中时你就能看到非常明亮的反射面。”
比如说,光线追踪可以让玩家通过汽车反射面作为镜子来观看是否有狙击兵从后面靠近,它还可以增加阴影等视觉效果来加强游戏中的3D立体特效。
加利福尼亚大学电学与计算机工程学副教授John Owens称,现在的屏幕设备拥有上千万的像素点,每个像素点通过无数条光线来发光,这就需要大量处理计算过程,对于现有设备来说是个挑战。
为了对游戏中不断变换的场景进行准确取样,数十亿的光线需要不间断的对物体进行追踪。如果一款游戏中含有众多移动物体和变换场景,那么建模过程将会十分复杂。
John Owens表示:“光线追踪技术之所以没有被应用在目前的显卡硬件或者大部分游戏中就是因为它需要大量的计算过程。”
英特尔计划通过Knights Ferry服务器处理器芯片来解决目前光线追踪技术所遇到的困难,Knights Ferry是在去年5月份的国际超级计算大会(ISC)上亮相,它基于英特尔最新多核心(Many Integrated Core)架构,用于复杂图形和高性能运算。Knights Ferry为32核心服务器处理器,对应512位向量处理单元,主频1.2GHz,支持OpenCL和微软DirectX。
Knights Ferry算是对英特尔此前取消的首款独立显卡Larrabee的一个替代,英特尔曾经在2009年的英特尔开发者论坛(IDF)上使用《雷神战争》(Enemy Territory:Quake Wars)展示了Larrabee的光线追踪技术,但是由于展示时间有限,该技术并未获得太多共鸣。
因特尔高管曾经在2月底表示,首款基于MIC架构的商用芯片定名Knights Corner,它将在明年下半年发布,届时移动游戏或许就能用上光线追踪技术了。
文/新浪科技
来自国外媒体的报道,Intel一名部门主管Kevin O'Donovan近日证实他们将会在2011年推出基于Atom Medfield处理器的手机。目前Medfield芯片已经试产,并开始给客户发货开始终端设备的研发工作。实际的设备要到今年晚些时候出现,2012年会有零售设备上市。
Intel之前推出的Morestown芯片已经发布很长时间,但是现在几乎没有在设备中出现,作为后续的Medfield将会进行更大力度的推广。
诺基亚已经表示将会在2011年年底推出一款MeeGo手机,有可能就会使用Intel的Medfield芯片。这对于Intel来说将会是一个很好的开端,有利于Intel进军移动市场。
据报道,Intel正在联系微星、精英、神达等台湾一体机厂商,争取推动实现一体机产品的标准化。现在很多PC厂商都在大力开发和推广一体机产品,但是因为缺乏统一的标准平台,设计费用仍然维持在很高的水平上。如果Intel能联合业界制定相关规范,相信一体机的开发成本会大幅下降,自然有利于这种时尚新机型的普及。
Intel的计划之一是使用Mini-ITX迷你规格主板作为一体机的标准配置,不过这种平台只有性能很弱的集成显卡,而目前很多一体机都采用了MXM接口的独立显卡,无法与Mini-ITX主板兼容,因此未来如何提升一体机的图形性能是个大问题。
即便如此,Intel的号召已经迅速得到了积极响应,神达就在CeBIT 2011上就展示了新款一体机Maestro 650,采用Intel Mini-ITX主板。微星、精英、技嘉等的最新一体机展品也都开始引入Mini-ITX主板,包括首款支持USB 3.0接口的迷你主板技嘉GA-H55N-USB3。
不过Intel的这一行动能否得到戴尔、惠普、联想、Gateway乃至苹果等国际厂商的支持还是个未知数。