最省电英特尔芯片即将上市 搭配新款笔记本电脑

星期三, 03 二月 2010

英特尔表示,新一系列最省电的英特尔移动处理器,将自本月起搭配新款笔记本上市。

Core i3、i5和i7处理器,将取代多数笔记本、台式机和服务器所使用的上一代Core 2处理器。英特尔曾在上个月的消费者电器大展(CES)上,发布根据Core i设计的主流移动处理器,Core i3和i5。

英特尔代表说,虽然市面上早有许多使用英特尔标准电力的Core i移动处理器的笔记本,搭配英特尔超低电压(ULV)Core i处理器的产品,要到2月初才上市。新系列的处理器包括i5-520UM和i7-640UM。由于ULV芯片的耗电相对低,它们可用在笔记本类产品,提供更长的电池使用时间。

目前使用英特尔旧版Core 2 ULV芯片的知名笔记本产品,包括戴尔Adamo、东芝Portege R600、Sony Vaio Y,和惠普Envy 13。其中使用最广泛的是SU9400和SU9600。戴尔上周开始大促销配备SU9400的Adamo笔记本,售价降至500美元。

英特尔将从i3和i5开始改变其省电效率等级的计算标准,以因应新的"Arrandale"设计(结合主处理器与绘图芯片)。18瓦特的 Core i芯片现在被视为ULV等级(旧版的Core 2必须是10瓦特)。这是为了反应绘图芯片所增加的耗电量。

截至目前,苹果的MacBook Air一直采用Core 2的低电压处理器,但运转速度是比较高的1.86GHz或2.13GHz,超过其他超薄笔记本使用的ULV芯片,因此省电效率较差。

苹果即将推出的MacBook Pro产品将使用Core i5,但目前仍不清楚新款的MacBook Air将采用何种芯片(若苹果计划在近期内更新这项产品)。

Intel拟借光线追踪技术提升云游戏图像表现力

星期一, 07 三月 2011

英特尔希望通过使用光线追踪(ray tracing)新技术来提升平板机和其他移动设备中游戏图像的真实性和3D立体特效。

英特尔上周表示,他们可以使用光线追踪技术来设计芯片,并对游戏进行重新写入(rewriting),通过追踪光线轨迹来产生更加准确的图像,该技术日后还将被应用在云游戏等平台。

英特尔称,他们将在未来发布新款芯片,届时移动设备用户就能够通过实时光线追踪技术进行复杂的云平台3D游戏,不过这需要更大的计算功耗。多组服务器连同多个中央处理器、向量处理单元通过并行任务处理来呈现准确图像,然后再发送到平板机和智能手机设备上。

平板机、智能手机大多用来进行休闲类游戏,但随着硬件性能的不断提升,它们开始能够处理高分辨率图像。苹果上周发布的iPad 2平板机就在前代机型上进行了提升,LG的Optimus 2X智能手机已经能够渲染1080P视频。在上月举行的世界移动通信大会上,由英伟达Kal-El四核Tegra处理器驱动的平板机还可以运行Xbox 360游戏。

英特尔研究员Daniel Pohl称,他们已经对第一人称射击类游戏《德军总部》(Wolfenstein)进行了重新写入,加入光线追踪技术后的游戏看起来更加真实。 Daniel Pohl表示:“由于光线追踪技术采用了3D建模光线处理方法,可以获得逼真的反射、阴影效果。当红色汽车停在庭院中时你就能看到非常明亮的反射面。”

比如说,光线追踪可以让玩家通过汽车反射面作为镜子来观看是否有狙击兵从后面靠近,它还可以增加阴影等视觉效果来加强游戏中的3D立体特效。

加利福尼亚大学电学与计算机工程学副教授John Owens称,现在的屏幕设备拥有上千万的像素点,每个像素点通过无数条光线来发光,这就需要大量处理计算过程,对于现有设备来说是个挑战。

为了对游戏中不断变换的场景进行准确取样,数十亿的光线需要不间断的对物体进行追踪。如果一款游戏中含有众多移动物体和变换场景,那么建模过程将会十分复杂。

John Owens表示:“光线追踪技术之所以没有被应用在目前的显卡硬件或者大部分游戏中就是因为它需要大量的计算过程。”

英特尔计划通过Knights Ferry服务器处理器芯片来解决目前光线追踪技术所遇到的困难,Knights Ferry是在去年5月份的国际超级计算大会(ISC)上亮相,它基于英特尔最新多核心(Many Integrated Core)架构,用于复杂图形和高性能运算。Knights Ferry为32核心服务器处理器,对应512位向量处理单元,主频1.2GHz,支持OpenCL和微软DirectX。

Knights Ferry算是对英特尔此前取消的首款独立显卡Larrabee的一个替代,英特尔曾经在2009年的英特尔开发者论坛(IDF)上使用《雷神战争》(Enemy Territory:Quake Wars)展示了Larrabee的光线追踪技术,但是由于展示时间有限,该技术并未获得太多共鸣。

因特尔高管曾经在2月底表示,首款基于MIC架构的商用芯片定名Knights Corner,它将在明年下半年发布,届时移动游戏或许就能用上光线追踪技术了。

文/新浪科技

Intel证实今年推出Atom手机

星期五, 04 三月 2011

来自国外媒体的报道,Intel一名部门主管Kevin O'Donovan近日证实他们将会在2011年推出基于Atom Medfield处理器的手机。目前Medfield芯片已经试产,并开始给客户发货开始终端设备的研发工作。实际的设备要到今年晚些时候出现,2012年会有零售设备上市。

Intel之前推出的Morestown芯片已经发布很长时间,但是现在几乎没有在设备中出现,作为后续的Medfield将会进行更大力度的推广。

诺基亚已经表示将会在2011年年底推出一款MeeGo手机,有可能就会使用Intel的Medfield芯片。这对于Intel来说将会是一个很好的开端,有利于Intel进军移动市场。

Intel推动一体机标准化 标配Mini-ITX主板

星期五, 04 三月 2011

据报道,Intel正在联系微星、精英、神达等台湾一体机厂商,争取推动实现一体机产品的标准化。现在很多PC厂商都在大力开发和推广一体机产品,但是因为缺乏统一的标准平台,设计费用仍然维持在很高的水平上。如果Intel能联合业界制定相关规范,相信一体机的开发成本会大幅下降,自然有利于这种时尚新机型的普及。

Intel的计划之一是使用Mini-ITX迷你规格主板作为一体机的标准配置,不过这种平台只有性能很弱的集成显卡,而目前很多一体机都采用了MXM接口的独立显卡,无法与Mini-ITX主板兼容,因此未来如何提升一体机的图形性能是个大问题。

即便如此,Intel的号召已经迅速得到了积极响应,神达就在CeBIT 2011上就展示了新款一体机Maestro 650,采用Intel Mini-ITX主板。微星、精英、技嘉等的最新一体机展品也都开始引入Mini-ITX主板,包括首款支持USB 3.0接口的迷你主板技嘉GA-H55N-USB3。

不过Intel的这一行动能否得到戴尔、惠普、联想、Gateway乃至苹果等国际厂商的支持还是个未知数。

星期四, 04 二月 2010
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星期三, 03 二月 2010
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星期二, 02 二月 2010
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